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[原创] 高尔夫球的画法教程(引出球类阵列的方法)

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实习生

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发表于 2018-12-28 10:33 | 显示全部楼层
学习一下
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助工

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103
发表于 2019-3-5 14:02 | 显示全部楼层
好,支持.
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工程师

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247
发表于 2019-9-23 15:38 | 显示全部楼层
可以的,感谢楼主的教程。
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工程师

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276
发表于 2021-6-18 11:45 | 显示全部楼层
很厉害,学习一下。
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工程师

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403
发表于 2021-6-18 13:11 | 显示全部楼层

不错,顶下
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助工

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189
发表于 2021-6-18 15:14 | 显示全部楼层
非常不错,学习了
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高工

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567
发表于 2025-11-5 16:45 | 显示全部楼层
谢谢分享
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实习生

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发表于 2026-7-20 09:08 | 显示全部楼层
学习了,我用的creo8.0,我总结的关键点在做第一个旋转切除的时候,草绘尽量不要参考侧边投影之类的,总是在后面出错,直接在平面旋转固定长度直径的特征切除,其次在旋转界面可以单独做点,主要是要一个可以变化的尺寸来控制轴阵列,一圈的个数,用关系式转化了尺寸出来,再退出特征,在模型树里,用工具直接给特征关系把之前的尺寸转化出来,最后组一组再阵列,控制角度与个数两个尺寸
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